J'aime les carottes

Theros
le 25/03/2013 10:22
Citation :

Set Name: Theros

Block: Set 1 of 3 in the Theros block

Number of Cards: 249

Prerelease Events: September 21-22, 2013

Release Date: September 27, 2013

Launch Weekend: September 27-29, 2013

Pro Tour Theros Dates: October 11-13, 2013
Game Day: October 19-20, 2013

Initial Concept and Game: Design Mark Rosewater (lead), Ethan Fleischer, Ken Nagle, Zac Hill, and Jenna Helland

Final Game Design and Development: Erik Lauer (lead), Zac Hill, Dave Humpherys, Doug Beyer, Shawn Main, and Tom LaPille

Languages: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

Available in: Booster Packs, Intro Packs*, Event Deck*, Fat Pack*




Source
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Kiwifou
Life is a waiting game

le 26/07/2013 11:32
Ouiiii :). Enchant control va prendre un gros up :)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 26/07/2013 12:11
Citation :
"Magic 2014 was very likely the last Pre-Release to not have a gimmick."

j'ai des problèmes avec le terme "gimmick"... ^^"
ça veut dire que M14 sera la dernière AP à être "normale"?
noskcaj
En Hyrule

le 26/07/2013 12:15
Oué, grosso modo c'est la dernière ap où il y aura plus de "mini jeux" comme le labyrinthe de Dragon's maze ou le hellgruft d'avacyn ;)

Une édition sur les enchant..oué, ça peut faire des trucs cool mais j'attend de voir parce que les enchants c'est quand même les trucs les plus faibles d'une manière générale dans magic :(
(je précise bien "d'une manière générale" pour les rageux qui me sauterais à la gorge avec leurs survie/sylvan ou leurs cercle de l'oubli...ou leurs humility ^^)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 26/07/2013 12:20
Citation :
Oué, grosso modo c'est la dernière ap où il y aura plus de "mini jeux" comme le labyrinthe de Dragon's maze ou le hellgruft d'avacyn ;)

ok, merci!
... c'est vrai que du coup, je rejoins un peu lorcre là-dessus: ça fait assez "gamin" comme trucs... puis les exploits planeswalker, sérieux ben... -_-
j'en ai gagné pleins, j'ai jamais pris le temps de les rentrer dans ma page planeswalker points.
noskcaj
En Hyrule

le 26/07/2013 12:26
Bah c'est surtout que si c'est comme pour DGM pour gagner une plaine foil toute moche voilà quoi...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 26/07/2013 12:46
Citation :
Une édition sur les enchant..oué, ça peut faire des trucs cool mais j'attend de voir parce que les enchants c'est quand même les trucs les plus faibles d'une manière générale dans magic :(


C'est le type de permanent le moins facile à gérer avec les lands.
Kvothe

Légende
le 26/07/2013 12:49
OMFGTABERNACLE !
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/07/2013 12:52
Mmh, ce n'est pas complètement vrai. C'est le type qu'on a le moins envie de gérer, mais les cartes de gestions sont là. Les cartes de gestions contre ce type de permanent sont les plus puissantes : il n'y a que les enchantements qui ont droit à du mass removal pour 2 en instant (Retour à la nature) voire pour 0 sous condition pas trop compliquée en instant toujours (Mépris selon le patricien).
lorcre
je suis , je crois
le 26/07/2013 12:55
Citation :
... c'est vrai que du coup, je rejoins un peu lorcre là-dessus: ça fait assez "gamin" comme trucs... puis les exploits planeswalker, sérieux ben... -_-
j'en ai gagné pleins, j'ai jamais pris le temps de les rentrer dans ma page planeswalker points.


faut bien essayer d'appater les jeune puisqu'on dirait que devenir un magicien et lancer des sort et des créature c'est plus à la mode :(
c'est commes les planeswalker point à part master et les pinpin on est tous d'accord ça sert presque à rien... à part faire plaisir au pinpin avec les achevement...
et après on se demande pourquoi le niveau à baisser ces dernière année...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 26/07/2013 13:16
Citation :
Mmh, ce n'est pas complètement vrai. C'est le type qu'on a le moins envie de gérer, mais les cartes de gestions sont là. Les cartes de gestions contre ce type de permanent sont les plus puissantes : il n'y a que les enchantements qui ont droit à du mass removal pour 2 en instant (Retour à la nature) voire pour 0 sous condition pas trop compliquée en instant toujours (Mépris selon le patricien).


Exact. La gestion d'enchant c'est le genre de cartes qu'on est le moins enclin à gérer en MD. Ca en fait à mes yeux un type intéressant. Sans compter les enchants récursifs comme rancoeur.
TiberMagic
@Locre
le 26/07/2013 13:19
Pourquoi s'en plaindre? Si le niveau général baisse le tien, à priori, non!
Et donc victoire facile et donc des boosters à la clé facile :)
noskcaj
En Hyrule

le 26/07/2013 13:28
Citation :
La gestion d'enchant c'est le genre de cartes qu'on est le moins enclin à gérer en MD.
ça va peut être plus l'être du coup maintenant ^^
M15: naturalisation en rare ? :{
lorcre
je suis , je crois
le 26/07/2013 13:43
Citation :
Pourquoi s'en plaindre? Si le niveau général baisse le tien, à priori, non!
Et donc victoire facile et donc des boosters à la clé facile :)


j'en ai rien à foutre des booster facile moi je joue pour jouer pas pour gagner des boost...
franchement gagner contre un pinpin ça me fait pas vraiment plaisir...
benj0605

Légende
le 26/07/2013 14:13
Citation :
@Locre


C'est qui ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 26/07/2013 14:28
Pour ce qui est des enchantements en Théros, il faut voir que là, on n'a rien d'une annonce officielle, juste une extrapolation à partir d'une déclaration "Game play needs to part of the set. Found a way to take enchantments and bring gods to life."

Le fait est qu'on a TROIS factions : les Dieux, les Héros et les Monstres. Le thème Enchantement est lié aux Dieux, mais ils restent d'autres mécaniques. Et ce n'est que sur la faction "divine" qu'on va avoir du Theme Enchantement. Alors on peut avoir plein de trucs : du Aura Swap, j'abandonne Transfigure, on peut avoir des Créatures-Enchantements (peut-être est-ce cela qu'ils ont remis au goût du jour, avec le nouveau design "étoilé", sur le Divin...)

Bref, je ne me souviens plus de mes sources, mais ce sont 5 mécaniques, dont deux "returning" (une officielle, une "retweaked with new name and flavor")...

Citation :
- the block has an enchantment theme somehow connected to the gods
- The set has gods, heroes and monsters. Each has a new mechanic tied to it
- Of the other two mechanics, one is a repeated mechanic brought back that strongly hits the flavor of Greek mythology; the second is a mechanic that we thought had potential but didn’t live up to it first time out - it has been mechanically retweaked and given a new name and flavor. The last mechanics is also tied to the gods


Kitzbuehl

Légende
Planeswalker
le 26/07/2013 14:35
Largement d'accord avec lorcre : les planeswalker sont useless. Le temps d'être posé, soit il y a plus urgent à faire, soit l'un des adversaires a déjà perdu. En Legacy en tout cas. Modern je ne sais pas mais ce doit être quasi pareil. Reste le T2 évidemment.

Mais en sortir 36 avec deux de vraiment valables (Jace, Lili ), c'est de la poudre aux yeux.

Bref, ils sont trop lents pour le construit. Pour ma part, Lili reste le meilleur rapport CCM/utilité. Au moins elle bouffe pas de slots pour rien.

Anecdote : lors d'une rencontre, un paquet à 2000 avec Jace s'est ramassé fanni contre un paquet de boues à 400 sans side ( à l'époque Saisie des pensées cotait encore moins de 20 ). C'est dire l'impact d'un PW ... hors Bolas qui reste le plus puissant mais impossible à jouer.

Et un pinpin ( ou random player ) qui se prend une raclée avec tous ses planeswalker qui lui ont coûté son argent de poche n'est pas toujours des plus agréables.
tapioca
le 26/07/2013 15:42
Ha ouai, quand même !?
Elspeth 1
Garruk 1
Tez 2
ils ont eu leurs heures de gloire non ?
lorcre
je suis , je crois
le 26/07/2013 15:52
Citation :
Largement d'accord avec lorcre : les planeswalker sont useless. Le temps d'être posé, soit il y a plus urgent à faire, soit l'un des adversaires a déjà perdu. En Legacy en tout cas. Modern je ne sais pas mais ce doit être quasi pareil. Reste le T2 évidemment.


je parlait des planeswalker point...
bien que je déteste les planeswalker je ne les trouves quand même pas nul et inutile...
couic
Grenoble
le 26/07/2013 15:52
Pour les enchantements, ils peuvent très bien nous en sortir des animables (du genre Archange d'opale), et qui seraint bien avec ceux de ravnica (Sphère de sécurité, Armure éthérée), ou les exproofs du format.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 26/07/2013 15:56
Citation :
Anecdote : lors d'une rencontre, un paquet à 2000 avec Jace s'est ramassé fanni contre un paquet de boues à 400 sans side ( à l'époque Saisie des pensées cotait encore moins de 20 ). C'est dire l'impact d'un PW ... hors Bolas qui reste le plus puissant mais impossible à jouer.


Qu'est-ce que c'est que cette démonstration à la con ? Tout les jours je peux prendre un paquet à 2000 euros et le défoncer avec un paquet à 50, ça veut pas dire que le paquet à 2000 est une chie ou celui à 50 bon...



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